Game Consumo excessivo

A proposta é criar um app-game , onde o usuário deve apontar o celular para o rótulo da garrafa de cerveja para carregar o jogo. Ele deve ter opções de personagens e 'provas' , com diferentes reações para a quantidade de bebida ingerida, mostrando que quanto mais bebida ingerir, mais problemas pode causar.Este app pode ser divulgado por Whatsapp, redes sociais, ou outros.O personagem pode ter ingerido o número de cervejas que foi digitalizado (por QR code) ou pode selecionar quantas cervejas bebeu.Exemplos das provas: O personagem recebe um copo cheio em uma bandeja para chegar ao destino com o copo cheio, ou para encher um outro recipiente com a bebida. Dependendo da quantidade de álcool ingerida, não conseguirá manter o personagem em pé ou o copo cheio sem derramar, precisará sair para ir ao banheiro no meio da prova ou ainda excederá o tempo limite da prova.Uma ‘brincadeira’ que vai alertar para os riscos do consumo excessivo de bebida. Mais detalhes nos anexos.
Quais são as Causas que você defende ativamente?
3 Saúde e Bem,12 Consumo e Produção Responsáveis
Qual desafio a sua idéia visa solucionar?
Consumo Moderado
Qual é o problema identificado e como você pretende resolve-lo?
Problema: Consumo Excessivo de Alcool - Solução: Desenvolvimento de um app-game para mostrar os riscos do consumo excessivo de uma forma mais leve
Descreva o seu público alvo?
maiores de 18 anos
Como você chegou até o desafio?
Embaixadores e Multiplicadores Socialab
Qual o seu nome completo?
Maria Luisa Silva
Como você quer ser chamado? (Nome social ou Apelido)
Luisa
Qual a sua identidade de Gênero?
Feminino
Estado / Cidade
SP/Jundiaí
Mentores
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